MEMBUAT ULIR SHAFT PADA ZW3D

Sebagai desainer produk 3D, kita sering menjumpai pembentukan beberapa bagian Shaft dengan Ulir, terutama pada industri mekanik dan peralatan rumah tangga. Biasanya, Ulir tersebut  dibutuhkan diakhir pembuatan design 3D untuk memenuhi permintaan yang sebenarnya dan meningkatkan estetika tampilan visual. Tetapi ujung dari sebuah Ulir biasanya mengacu atau didapatkan dari sebuah Face dan Line, membuat Ulir dengan proses manual ini termasuk hal yang cukup rumit dan hasilnya bisa menjadi tidak sesuai. Di ZW3D  kita dapat dengan mudah membuat Ulir dengan menggunakan fitur Thread yang tersedia di ZW3D.

Bagaimana Caranya? Simak step by step berikut ini :

  1. Siapkan sebuah design 3D yang sudah jadi, bisa berupa Silinder Shaft atau yang lainnya

2. Seperti biasa, untuk pembuatan part Silindris tentunya bisa kita bentuk dengan menggunakan fitur Revolve.

3. Lakukan finishing pada part yang digunakan, supaya mendekati dengan bentuk akhir yang diinginkan. Seperti memberikan Chamfer, Fillet, atau yang lainnya.

4. Buat Sketsa untuk bentukan dan posisi dari Ulir yang ingin dibuat.

5. Masuk ke Fitur “Thread” untuk masuk kedalam pembuatan Ulir-nya.

Berikut hasil dari pembuatan Ulir pada Shaft.

Seperti sudah dijelaskan diatas, dalam membuat Ulir didalam ZW3D terbilang mudah, cepat, dan hasil akhir menyerupai bentukan aktual-nya.

baca juga : MEMBUAT DIRECT VARIABLE EQUATION PADA ZW3D